macpan napisał(a):no właśnie chodzi o to żeby to trochę przyspieszyć np. gadasz coś i wpisujesz #zastraszanie :nick gracza# i wtedy po prostu komputer robi rzuty kością , następnie pojawia się komunikat narratora o tym kto kogo zastraszył. ja tak to widzę
Halbarad napisał(a):Nie wiem po coś takiego poza grą fabularną
Chcemy wprowadzać w spelunach automatyzację fabularną?
Inna sprawa że coś takiego, oraz kilka podobnych, opartych na charyzmie (lub dodatkowo też innych współczynnikach, np. budowie) mógłby być przydatny przy uzyskiwaniu jakichś informacji od NPCków
Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zalogowanych użytkowników i 1 gość